
Si l’on s’en tient à la définition pure et dure d’une console la question ne se pose pas
“Une console de jeux vidéo est un appareil permettant de jouer à des jeux vidéo.”
Seulement voilà la définition ne prends pas en compte le coté gameplay, fun et immersion. Je vais donc tenter de donner mon point de vue de joueur car après tout les consoles sont pour les joueurs et je pense donc pouvoir vous faire part de mon avis sur le sujet.
Avec l’avènement des tablettes telles que l’iPad, les Galaxy Tab et autres frangines tournant sous Android on se retrouve de plus en plus avec l’impression que tout ce beau monde peut se placer au même rayon que les consoles, voire, qu’elles sont encore meilleures que les consoles car on peut faire tout un tas de choses annexes avec ces petits bijoux de technologie.
Ceci est particulièrement visible lors de la sortie d’une nouvelle tablette car un des arguments de vente des petites nouvelles est qu’elles sont aussi puissantes que telle ou telle console. Pour preuve l’iPad 3 qui pendant la keynote se voit gratifier d’un commentaire du style “elle a plus de ram que la Xbox360 et la PS3”. Je serais tenter de répondre “ouais et alors ????”.
T’as beau avoir une jolie boîte de crayons de couleurs si tu t’en sers avec des moufles ben c’est mal barré (rien que de penser à un combat entre “consoleux” et possesseurs de tablettes sur Street Fighter 4 me fait rire).
Le problème vient du public visé. Les tablettes sont des outils multidisciplinaires, conception, consultation et jeux, et c’est bien sur ce dernier point que l’amalgame est fait.
Les jeux sur tablettes aussi jolis soient-ils, restent pour de l’occasionnel. On ne peut donc pas espérer séduire les gamers avec des casuals games ou encore des FPS très moyens qui servent plus de vitrines technologiques pour la mise en avant des moteurs 3D que pour un véritable plaisir de jeu.
OK le normal mapping, et autres techniques de rendu sont très jolis et très fins, OK les modèles 3D commencent à être costauds sur tablettes mais tout ceci est quasi inutile si le confort de jeu n’est pas présent et si la profondeur du jeu se limite à quelques actions basiques.
Pour avoir testé pas mal de FPS sur iPhone ou iPad, rien ne vaut la flexibilité et la prise en main d’un FPS avec le sempiternel duo clavier / souris.
On retrouve d’ailleurs ce phénomène sur les consoles classiques mais sous forme d’accessoires. Prenons le Kinect par exemple, mis à part le coté gadget et pour des jeux casuals sans réelle profondeur il n’y a pas grand intérêt à ce type de périphérique. Et microsoft à bien saisi ce point car c’est optionnel.
Une console basé uniquement sur Kinect serait un échec retentissant. Pourtant les constructeurs de tablettes n’hésitent pas à vanter les mérites de leur joujoux en les comparant aux consoles next gen alors que les fonctionnalités de jeux sont gadgets, appréciables et fun, certes, mais gadget.
Même la Wii a un stick et propose de jouer à ses grands classiques, Mario pour ne pas le citer, avec la Wiimote en mode manette classique.
La comparaison m’aurait moins fait grincer des dents si on les assimilait à des consoles portables et pourtant même sur ce point nous n’y sommes pas. Vous imaginez une PSVITA ou 3DS sans stick ? Et non, même sur celles-ci le tactile est un plus et combiné aux contrôles classiques il peut faire un malheur.
Cependant je ne dénigre pas les jeux casuals car j’en consomme également pas mal et rien qu’a voir le succès d’Angry Birds, je ne dois pas être le seul mais cela reste du jeu occasionnel dans le RER ou vite fait en attendant que le four me rappelle à l’ordre car mon gâteau est cuit.
Et pourtant, elles pourraient largement trouver leurs places sur certains types de jeux comme les « point and click » par exemple. Les constructeurs jettent de la poudre aux yeux avec leurs spécifications techniques et leurs visuels super propres bourrés de 3D et de particules. On a l’impression qu’ils présentent un 3Dmark avec deux pauvres contrôles histoire de dire “regardez on peut bouger dans le décor”.
Mon avis est qu’il n’y a pas lieu de dire que les tablettes sont des consoles à mettre à niveau égal d’une PS3 ou d’une XBOX360 ni même d’une 3DS ou d’une PSVITA, elles sont en marge de celles ci et donc non comparables. Elles ne rentrent pas dans la définition de “console” d’un joueur tout en étant une console dans le sens littéral. L’erreur vient donc de la comparaison.
Pour qu’elles soient reconnues en tant que consoles il suffirait que les constructeurs mettent en avant leur différence plutôt que de vouloir remplacer, dans leur discourt tout au moins, les consoles présentes, tout ceci pour que dans l’esprit des gens elles soient “mieux que…” ou “plus rapide que…” alors qu’elles sont justes différentes.
Reconnaissons qu’elles apportent leur pierre à l’édifice vidéo ludique par des productions originales et clairement pensées pour elles, mais tout comme un FPS ne peut être pleinement apprécié que sur un ordinateur et non une console, les casuals sont beaucoup plus appréciables sur tablettes et non sur console type PS3 ou Xbox.
Arrêtons donc de sur-vendre le coté jeu “next-gen” des tablettes car elles sont capables de beaucoup plus et ce n’est clairement pas leur seules atouts (loin de là), cela reviendrait à imaginer un constructeur automobile qui met en avant son autoradio MP3 dans son dernier modèle (ce que fait Renault avec les enceintes BOSE dans sa dernière campagne ce qui est à mon avis tout aussi ridicule car personnellement je n’achète pas une voiture pour son autoradio).
Vous voulez jouer ? Achetez-vous une console (portable ou de salon), vous voulez regarder des films surfer sur le Net, faire des albums photos, etc, en étant mobile et de temps en temps faire un petit jeu rapidos, achetez-vous une tablette.