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Autre monument du jeu vidéo je vais vous parler de DIG DUG. Sorti en 1982 et développé par NAMCO vous incarnez un mineur qui doit creuser pour trouver des trésors tout en évitant des créatures rondouillardes et des dragons.

Heureusement vous disposez d’une arme qui n’est autre qu’un « gonfleur » et oui, ici pas de fusil à canons boostés ravageant tout sur son passage. Pour éliminer les empecheurs de creuser en rond il vous suffira de vous mettre face à eux puis de les gonfler jusqu’a ce qu’il explose.

Autre possiblité pour être tranquille, les attirer derrière vous puis passer sous un rocher qui les écrasera mais attention au timing sinon le rocher vous sera destiné.

Vous l’aurez compris encore un jeu au gameplay impeccable qui avec un principe simple vous promet de longues heures de jeu.

Porté sur quasiment toutes les plateformes imaginables tant il est culte vous n’aurez aucun mal à pouvoir mettre vos nerfs à rude épreuve sur votre « émulateur » préféré.

Voici le jeu en action.

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Présenté il y a peu la solution cloud pour tous vos documents proposés par Adobe est enfin disponible. Le principe est simple.

Avec ce nouvel outil vous pourrez organiser, signer , créer des fichiers PDF stockés sur votre compte Adobe cloud (le même que vous avez lorsque vous êtes abonnés).

Petit rappel en vidéo.


Et comme vos documents sont stockés en ligne vous pourrez bien évidement y avoir accès via mobiles et tablettes.

L’interface desktop est superbe et efficace.

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Comme vous pouvez le voir tout est présent pour interagir en toute simplicité sur vos documents.

La version mobile (ici android) n’est pas en reste.

 

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Alors si comme moi le rangement de vos documents est bien souvent un calvaire vous allez pouvoir souffler.

Pour l’obtenir faite la mise a jour via le creative cloud et pour l’application android c’est par là.

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Je suis tombé (merci à Stéphanie Walter pour le lien) sur des slides très intéressants qui expliquent les avantages à utiliser du SVG pour faire de plus belles interfaces, plus souples et, ouvrant une voie plus large sur la créativité.

A la lecture de ce document vous allez voir le nombre de possibilités bien souvent méconnues ou tout du moins peu exploitées de l’utilisation du SVG.

Son auteur Sara Soueidan nous livre là des slides limpides et bourrés de liens et d’exemples que je vous encourage à aller voir.

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Pour voir ces slides c’est par là

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L’artiste Maria Aristidou manie le pinceau avec dextérité mais surtout elle réalise ces portraits en utilisant comme peinture du café. J’avais personnellement pratiqué cette technique à la fac et c’était super agréable de s’amuser avec ça dans un bar tout en gardant un café pour boire celui ci.

C’est magnifique ces tons sépia naturels. Je vous conseille de regarder son instagram qui est plein de ses excellentes réalisations.

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Son compte instagram : Maria Aristidou

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Annoncé depuis plusieurs mois aux US et disponible en France j’ai la chance de pouvoir tester depuis quelques temps déjà le duo Ink & Slide de chez Adobe.

Petit rappel avant de commencer de ce que sont ces deux objets. Tout d’abord évoqués sous le nom de Projet Mighty et Napoléon ce duo composé d’un stylet actif et d’une règle va vous transformer le dessin sur iPad.

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Tou d’abord Ink. A la différence des autres stylets avec les pointes toutes molles qui sont de type passif, celui ci est un modèle dit actif. Il communique donc via bluetooth avec votre Ipad.

Pour la partie unboxing et technique je vous renvoie sur le très bon et très complet article de mon ami Jonathan. De mon coté je vais évoquer la partie logicielle et artistique.

Il va de soi que le stylet montre toute l’étendue de ses possibilités avec les outils Adobe mais, pas que, comme nous allons le voir.

A tout seigneur tout honneur je commence par l’application : Adobe Draw sur iPad.

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Bien évidement parfaitement adaptée au stylet elle répond très bien à ce dernier. Le toucher est plutôt précis et la réactivité est au rendez vous.

L’interface pensée pour fonctionner avec le stylet est efficace et l’on se prends assez vite à dessiner de manière quasi naturelle aidé par une fluidité et une souplesse du rendu vraiment fine. Les niveaux de pression sont bien gérés ce qui ajoute à ce ressentiment que l’on est proche d’une palette graphique.

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La connectivité avec le cloud est un réel confort pour pouvoir acceder à tous vos fichiers mais également aux bibliothèques de motifs et au market place et les sources y sont nombreuses.

Autre vrai plus la possibilité de stocker un motif dans le stylet pour l’importer sur une autre créa sur un autre ipad. Mine de rien idéal si deux personnes bossent avec le même matos pour échanger et interagir rapidement.

L’application en elle même va à l’essentiel mais elle le fait bien. Quelques choix de pointes parametrables, taille, opacité, et bien sur couleur sont au rendez vous. Pas besoin de plus pour réaliser de bien jolies choses mis à part du talent.

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Même constat sur toutes les applications proposées par Adobe : Illustrator Line, Photoshop Sketch etc… Toutes répondent parfaitement au stylet et les découpes de photos peuvent enfin être envisagées sous un autre angle qu’avec mes gros doigts, et ça c’est un vrai plaisir.

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Comme le stylet est connecté en bluetooth il est bien évidement actif sur toutes les applications iPad et du coup aussi pour mon application favorite pour le pixelart en mobillité : Pixaki.

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C’est juste parfait sa réactivité et la finesse de la pointe permettent un placement précis des pixels augmentant la productivité car réduisant considérablement l’imprécision des pointes plastiques molles qui me faisait placer des pixels pas toujours où il devaient être.

Je ne me sert que très peu de la règle mais sachez qu’elle possède également un bouton qui permet de switcher entre les formes par exemple sous Adobe Draw.

Vous l’aurez compris j’adore ce stylet qualité de fabrication, précision et réactivité en font une arme redoutable pour les créatif en mobilité. La très légère latence pourra en rebuter plus d’un mais aux vues du confort gagné c’est franchement le meilleur compromis.

 

Templatemonster

Un petit concours en partenariat avec templatemonster ça vous dit ? Alors voici l’énoncé de celui ci.

 » Passionné du design ? A fond dans le Web ?

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Template Monster – fabricant mondial des modèles pour la création des sites Web présente le premier concours d’articles dans le domaine de la conception de sites Web en France. Les conditions sont simples et bénéfiques pour chaque participant.

Intéressé ? Alors vas-y FONCE !

Comment participer :

Ecris un texte d’au moins 2000 caractères sur le sujet « Template Monster. J’aime. Je n’aime pas. » Décris toutes tes préférences et tes critiques sur Template Monster. Tu peux, par exemple, décrire ton expérience dans le traitement de nos modèles ou ton expérience en communication avec notre équipe d’assistance. Donne ton avis sur la fonctionnalité et la convivialité de notre site Web. Tout cela – et plus trouvera sa place dans ce concours d’articles.

Ton article

doit contenir deux références actives indexées dans le texte

         à la page http://www.templatemonster.com/fr/ avec le texte d’ancrage « TemplateMonster »
à la page http://www.templatemonster.com/fr/type/wordpress-themen/ avec le texte d’ancrage « Wordpress Themes ».

Durée du concours

Le concours commence le 23 mars 2015. Vous pouvez déposer vos articles jusqu’au 23 avril 2015.

Les résultats du concours sont prévus pour le 24 – 27 Avril 2015 et l’annonce des gagnants le 28 Avril 2015. »

audioblaster

J’ai découvert tout récemment une nouvelle expérience audio qui se nomme le « binaural 3d ». Alors pour faire simple sous ce nom un peu techno barbare se cache une technologie qui va renforcer l’immersion auditive de manière vraiment impressionnante.

Si vous fermer bien les yeux et que vous vous concentrez sur le son (comme préconisé) vous aurez réellement l’impression de vous trouver au coeur de l’action.

Pour tester voici deux vidéos une « soft » et une plus stressante :). Vivement que cela soit banalisé dans les jeux tout ça.

et la seconde…

Alors saisissant ou pas ?

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A force de pianoter et du faire plein de bourdes avec les combinaisons de touches mac voici quelques astuces que j’ai, par miracle, trouvées j’y ajoute quelques rappels de combinaisons ou d’astuces qui peuvent être bien pratique.

CMD+SHIT+BACKSPACE : Aller au menu pour vider les données de navigations dans Chrome.

CMD+C puis CMD+ALT+V : Couper coller un fichier dans le Finder.

CMD+Shift+N dans le finder pour faire un nouveau dossier.

Cmd N : Nouvelle fenêtre.

Cmd D : Dupliquer un élément.

Cmd A : Sélectionner tous les éléments d’une fenêtre.

Cmd L : Créer un alias.

Cmd i : Lire les informations.

Cmd retour arr : Mettre à la corbeille.

CMD Shift retour arr : Vider la corbeille.

Cmd Alt CTRL T : Supprimer la barre latérale du Finder.

Cmd J : Option de présentation de la fenêtre/Bureau.

Cmd click dossier : Ouvrir une fenêtre du Finder sur un dossier.

Cmd K : Connecter un serveur.

Cmd H : Cacher les fenêtres d’une application.

Cmd Shift U : Ouvrir Dossier Utilitaires.

Cmd Shift A : Ouvrir Dossier Applications.

Cmd Shift K : Afficher le réseau.

Alt F11 : Ouvrir les réglages son.

ALT+SHIFT+F11 ou F12 : de monter ou baisser le son plus finement.

Cmd Shift M : Minimise toutes les fenêtres pour avoir un bureau tout vide.

Cmd F3 : Pousse toutes vos applications dans un coin.

Option (alt)  Delete : Efface mots par mots plutôt que lettre par lettre.

CTRL Cmd D : Surligne et affiche la définition d’un mot.

Ctrl Cmd V : Colle un texte sans le formatage.

Il en existe bien d’autres mais déjà retenir tout ça sera pas mal  :)

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Pour ce second épisode je vous propose de découvrir, ou remémorer, un jeu culte en son temps sur lequel j’ai passé un nombre incalculable d’heures tant il est addictif.

 

Burger Time
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Dans ce jeu vous incarnez un cuisinier qui doit réaliser des hamburgers. Pour ce faire il va devoir passer sur chaque élément représenté en tranche afin de le faire tomber sur l’étage inférieur et ceci jusqu’a ce que le hamburger soit terminé.

 

Seulement voilà vous êtes poursuivis par des oeufs au plat et des saucisses qui, dés qu’ils vous touchent, vous font perdre. Heureusement vous n’êtes pas dépourvus de ressources et vous aurez à votre disposition une arme redoutable : du poivre. Dés que vous lancez du poivre ils sont immobilisés et, si vous les avez « poivrés » sur une tranche d’un ingrédient il vous suffira de passer sur celle ci afin de la faire tomber avec l’ennemi dessus et donc de le tuer.

 

D’un concept ultra simple se jouant sans aucun scrolling sur un écran il reprend le principe de pacman qui doit se déplacer sans se faire toucher par les ennemis.

 

Et pour couronner l’addiction il possède une musique stressante et qui rest quasi instantanément dans la tête. Ils bénéficier de nombreuses versions donc un remake sur xbox 360 plutôt réussi. Je l’ai, pour ma part, usé sur ma console intellevision que je ne vais pas tarder à retrancher d’ailleurs histoire de me refaire une partie.

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Ahhhh, l’éternel débat pour savoir si, de nos jours, la 3d peut faire mieux que les maquettes « à l’ancienne ».

Il est vrai que la 3d permet des rendus de plus en plus réalistes, fin et précis avec plein de détails, mais quand on voit ce que permet les maquettes c’est tout bonnement hallucinant.

Pour preuve voici un site qui nous permet de voir, de beaucoup plus près, les réalisations des maquettes pour les vaisseaux de Star Wars et franchement la 3d n’a qu’a bien se tenir.

J’adore les réalisations 3d mais il manque bien souvent ces imperfections qui font que cela nous semble tellement réel.

062 - kTIhNzT

007 - Khg3V1a

022 - j6QOvKS

011 - MJwJ6xW

Respect….

– La suite sur Slightly Warped –