Un peu de retro : épisode 2

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Pour ce second épisode je vous propose de découvrir, ou remémorer, un jeu culte en son temps sur lequel j’ai passé un nombre incalculable d’heures tant il est addictif.

 

Burger Time
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Dans ce jeu vous incarnez un cuisinier qui doit réaliser des hamburgers. Pour ce faire il va devoir passer sur chaque élément représenté en tranche afin de le faire tomber sur l’étage inférieur et ceci jusqu’a ce que le hamburger soit terminé.

 

Seulement voilà vous êtes poursuivis par des oeufs au plat et des saucisses qui, dés qu’ils vous touchent, vous font perdre. Heureusement vous n’êtes pas dépourvus de ressources et vous aurez à votre disposition une arme redoutable : du poivre. Dés que vous lancez du poivre ils sont immobilisés et, si vous les avez « poivrés » sur une tranche d’un ingrédient il vous suffira de passer sur celle ci afin de la faire tomber avec l’ennemi dessus et donc de le tuer.

 

D’un concept ultra simple se jouant sans aucun scrolling sur un écran il reprend le principe de pacman qui doit se déplacer sans se faire toucher par les ennemis.

 

Et pour couronner l’addiction il possède une musique stressante et qui rest quasi instantanément dans la tête. Ils bénéficier de nombreuses versions donc un remake sur xbox 360 plutôt réussi. Je l’ai, pour ma part, usé sur ma console intellevision que je ne vais pas tarder à retrancher d’ailleurs histoire de me refaire une partie.

Maquettes VS 3D

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Ahhhh, l’éternel débat pour savoir si, de nos jours, la 3d peut faire mieux que les maquettes « à l’ancienne ».

Il est vrai que la 3d permet des rendus de plus en plus réalistes, fin et précis avec plein de détails, mais quand on voit ce que permet les maquettes c’est tout bonnement hallucinant.

Pour preuve voici un site qui nous permet de voir, de beaucoup plus près, les réalisations des maquettes pour les vaisseaux de Star Wars et franchement la 3d n’a qu’a bien se tenir.

J’adore les réalisations 3d mais il manque bien souvent ces imperfections qui font que cela nous semble tellement réel.

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Respect….

– La suite sur Slightly Warped –

Master of anatomy

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Pour tous les passionnés de dessin l’anatomie reste un exercice périlleux et maitriser les formes et perspectives devient vite prise de tête. Heureusement ce n’est pas le cas pour tout le monde et en particulier les artistes présent sur ce site.

Master of anatomy regroupe quelques artistes parmi les meilleurs pour qui l’anatomie ressemble plus à une promenade de santé. Bien évidemment vous y trouverez des illustrateurs de comics mais pas que et de nombreux styles sont représentés.

Vous pourrez également acheté le livre financé avec succès via Kickstarter regroupant plus de 100 artistes illustrant 6 poses classiques dans leur propre style.

Allez bonne visite.

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Master of anatomy

Raspberry Pi 2 : Le retour du roi

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Pour tous les fans de domotique, robotique, rétrogaming et bidouille en tout genre sachez qu’aujourd’hui est sorti le nouveau modèle de Raspberry pi.

Et le moins que l’on puisse dire c’est qu’ils n’ont pas été radin sur les performances. Ce Rapsberry Pi 2 embarque à présent :

  • Un processeur Quad core ARMv7 cadencé à 900mhz
  • 1 Go de RAM
  • 4 ports USB
  • Sortie HDMI
  • Port Ethernet

Et bien évidemment le reste de ce qui fait la puissance du Raspberry Pi premier du nom.

Et le meilleur dans tout ça c’est qu’il est toujours à 35 $

Pour vous le procurer c’est par là : Raspberry Pi 2

Pour les fans de rétrogaming voici deux liens très utiles pour utiliser votre Raspberry en tant que machine d’émulation

Life hacker : How to Build an All-In-One Retro Game (Anglais)

Open console : Réaliser une « Rétro-Gaming Box » avec une Framboise (Français)

Un peu de retro : épisode 1

moonpatrol
Chers ami(e)s celles et ceux qui me connaissent savent l’amour que je porte au retrogaming. Je vais donc dorénavant vous faire découvrir ou remémoré, une fois par semaine, un des jeux qui à fait la gloire de son époque.
Pour commencer je ne vais pas vous parler des ultra classiques tel que Pong ou Pacman bien qu’il ne soit pas impossible que j’y revienne un jour. Je vais donc vous parler d’un jeu qui m’a fait passer de nombreuses heures à m’arracher les cheveux mais qui m’a également fait dépenser plein de pièces de 2 francs.
Oui oui je jouait sur des machines ou il fallait mettre de vraies pièces dedans pour jouer et en plus c’étais des francs (c’est là ou tu prends un coup de vieux).

 

Moon patrol
Développé par le studio japonais Irem et sorti en 1982 ce shoot them up horizontal va vous permettre de conduire un buggy qui devra, en sautant, éviter les trous dans le sol causés par des bombes ou déjà présents, les rochers mais également de tirer à l’aide des deux canons pour détruire les cibles aériennes et terrestres.

 

D’un efficacité redoutable et ne souffrant pas l’approximation dans les mouvements il a posé de nombreuses bases qui influeront sur des jeux tel que silkworm par la suite. Esthétiquement parlant les machines de l’époque permettaient de faire mieux mais ce jeu misait avant tout sur la tension de faire les manipulations au bon moment. Il a été porté sur de nombreuses machines par la suite.

Le Power Glove n’est pas mort

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En 1989 Nintendo sortait le Power Glove, un gant permettant d’interagir avec certains jeux de la NES. Seulement voilà, malgré l’idée géniale de cet accessoire il est tombé petit à petit dans l’oubli.

Mais heureusement certains petits malins ont eu la bonne idée de le ressortir de leur placard et avec quelques petites modifications ont su le transformer en formidable outil de travail.

Avec un peu de bluetooth et une pince qu’il à ajouté Dillon Markey à su le rendre indispensable dans son travail quotidien d’animateur. Alors si vous avez un Power Glove hormis le fait que c’est juste collector, vous pourrez vous aussi lui trouver de nouvelles fonctions.

Playing with Power from Ava Benjamin on Vimeo.

Source

Un café l’Application SVP

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Afin de vous faire découvrir les produits qui composent la Creative Suite, Adobe France lance une web série pour vous les présenter.

Le temps d’une pause-café servie par Michaël Chaize (superbe en serveur), vous pourrez découvrir en détails les nouvelles applications et services connectés du Creative Cloud.

Chaque épisode se décline en trois parties distinctes :

  1. une introduction durant laquelle Michaël Chaize invite les experts Adobe (Denis-Pierre Guidot, Stéphane Baril, David Deraedt) à présenter une application Creative Cloud.
  2. une interview d’un créatif professionnel pour comprendre son flux de travail avec Creative Cloud.
  3.  les aventures de Claude, créatif en agence.

Avec cette série vous allez donc découvrir de manière simple et concrète ces outils. Saupoudrez d’une dose d’humour et voilà un bon petit moment de détente pour attaquer la journée.

Mention toute particulière au talentueux Günther Gheeraert qui à réalisé le générique de l’émission.

Pour regarder ces vidéos rendez vous sur la chaine Youtube d’Adobe France.

8 bits : les bricoleurs du son

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A tous les amateurs si vous avez loupé le documentaire sur “8 bits : les bricoleurs du son” qui va vous faire découvrir les coulisses de ces passionnés de musiques électroniques et de vieilles consoles sachez que le replay est dispo ici.

Vous pourrez découvrir ce qu’il est possible de faire avec une « simple » Gameboy (oui, oui celle là même où vous avez cramé des tonnes de piles sur Tetris).

http://www.france4.fr/emission/8-bits-les-bricoleurs-du-son

 

Nouvelle peinture

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Comme souvent avec la nouvelle année mon envie de changer de thème a fait son apparition. J’ai donc opté pour un thème beaucoup plus light avec juste l’essentiel et une meilleure lisibilité. Il reste encore quelques ajustements qui sont en cours de réalisation.

En espérant que cela vous plaira.

MS-DOS Game paradise

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Après nous avoir déjà proposé pas moins de 901 jeux d’arcade jouables directement dans votre navigateur, le site Archive.org remet le couvert en vous proposant rien de moins que 2400 jeux MS-DOS gratuitement.

Alors si vous souhaitez combler quelques lacunes vidéo ludiques vous savez quoi faire hein ! A vous les Lemmings, Prince of Persia, boulder dash, The Incredible Machine et tant d’autres.

2400 jeux MS-DOS 

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