Pixel Art réalisé pour l'affiche de l'exposition Game Story

La suite CS6 par Adobe c’est aujourd’hui !!!

Enfin, elle est là, fraiche et dispo, la suite de chez Adobe dans sa dernière et plus aboutie version. A vous toutes les nouveautés, trop longues à citées tellement il y en a.

Alors vous foncez sur le site, vous téléchargez, la version d’essai en français de la suite CS6 et vous voilà prêt à tester tout ça.

Vous pourrez soit rester en version 30 jours soit passer sur le mode abonnement mis en place avec cette nouvelle suite.

Bon je vous laisse j’y vais moi.

Adobe


Posermaniacs : un modèle toujours dispo

illustrations cours de dessin

Un petit outil très pratique pour tous les amoureux du dessin papier désireux de s’entrainer à la réalisation de croquis d’être humain (la chose la plus dure qu’il soit à mon avis).

Bien évidement si vous avez le temps vous pouvez toujours vous inscrire à un cours de nu ce qui reste la manière la plus productive et naturelle d’appréhender le sujet.

Mais si vous n’avez pas le temps et que vous souhaitez bénéficier de votre modèle à loisir (je vois d’ici les yeux de certains d’entre vous briller) voici une solution très efficace.

Posermaniacs est un site qui vous propose des modèles 3d dans différentes poses pour pouvoir les dessiner à loisir. Chaque pose peut être tournée sur un seul axe pour la découvrir sous un autre angle, vous pouvez également zoomer ou encore afficher une grille.

A cela, ajoutons diverses options vraiment très pratiques pour l’entrainement.

  • Une fonction « pose 30 secondes » qui permet de changer de pose toutes les 30 secondes et donc de se concentrer uniquement sur l’essentiel (exercice que je recommande).
  • Une fonction spéciale « pose de main » avec des mains en 3d que l’on peut tourner sous tous les angles ainsi que zoomer et dezommer.
  • Une fonction pour sortir des poses au hasard
  • Une application iphone
posermaniacs pose 1
Je ne peux que vous conseiller d’y jeter un oeil pour, espérons le, vous donner envie de ressortir vos carnets de croquis

Posermaniacs 


Artiste : Seung Mo Park

header artiste Seung Mo Park

Quel bonheur de découvrir une nouvelle technique d’artiste qui fait mal à la rétine.

L’artiste Seung Mo Park réalise des portraits par découpe successive de grille. Sa méthode est tout bonnement bluffante.

Pour réaliser ces portraits il projette une photo sur une grille puis la découpe selon la profondeur de la luminosité plus il fait de découpe plus c’est clair. Bien évidement ce travail demande une patience impressionnante.

Il fait ceci sur plusieurs couches en les espacant de quelques centimètres les unes des autres. Le résultat est à couper le souffle.portrait 1

Détail de la découpe

Avouez que c’est vraiment superbe.

Une vidéo pour voir le rendu de son travail sous un autre angle

Source


Les tablettes sont elles des consoles ?

consoles et tablettes

Si l’on s’en tient à la définition pure et dure d’une console la question ne se pose pas
“Une console de jeux vidéo est un appareil permettant de jouer à des jeux vidéo.”

Seulement voilà la définition ne prends pas en compte le coté gameplay, fun et immersion. Je vais donc tenter de donner mon point de vue de joueur car après tout les consoles sont pour les joueurs et je pense donc pouvoir vous faire part de mon avis sur le sujet.

Avec l’avènement des tablettes telles que l’iPad, les Galaxy Tab et autres frangines tournant sous Android on se retrouve de plus en plus avec l’impression que tout ce beau monde peut se placer au même rayon que les consoles, voire, qu’elles sont encore meilleures que les consoles car on peut faire tout un tas de choses annexes avec ces petits bijoux de technologie.

Ceci est particulièrement visible lors de la sortie d’une nouvelle tablette car un des arguments de vente des petites nouvelles est qu’elles sont aussi puissantes que telle ou telle console. Pour preuve l’iPad 3 qui pendant la keynote se voit gratifier d’un commentaire du style “elle a plus de ram que la Xbox360 et la PS3”. Je serais tenter de répondre “ouais et alors ????”.

T’as beau avoir une jolie boîte de crayons de couleurs si tu t’en sers avec des moufles ben c’est mal barré (rien que de penser à un combat entre “consoleux” et possesseurs de tablettes sur Street Fighter 4 me fait rire).

Le problème vient du public visé. Les tablettes sont des outils multidisciplinaires, conception, consultation et jeux, et c’est bien sur ce dernier point que l’amalgame est fait.

Les jeux sur tablettes aussi jolis soient-ils, restent pour de l’occasionnel. On ne peut donc pas espérer séduire les gamers avec des casuals games ou encore des FPS très moyens qui servent plus de vitrines technologiques pour la mise en avant des moteurs 3D que pour un véritable plaisir de jeu.

OK le normal mapping, et autres techniques de rendu sont très jolis et très fins, OK les modèles 3D commencent à être costauds sur tablettes mais tout ceci est quasi inutile si le confort de jeu n’est pas présent et si la profondeur du jeu se limite à quelques actions basiques.

Pour avoir testé pas mal de FPS sur iPhone ou iPad, rien ne vaut la flexibilité et la prise en main d’un FPS avec le sempiternel duo clavier / souris.

On retrouve d’ailleurs ce phénomène sur les consoles classiques mais sous forme d’accessoires. Prenons le Kinect par exemple, mis à part le coté gadget et pour des jeux casuals sans réelle profondeur il n’y a pas grand intérêt à ce type de périphérique. Et microsoft à bien saisi ce point car c’est optionnel.

Une console basé uniquement sur Kinect serait un échec retentissant. Pourtant les constructeurs de tablettes n’hésitent pas à vanter les mérites de leur joujoux en les comparant aux consoles next gen alors que les fonctionnalités de jeux sont gadgets, appréciables et fun, certes, mais gadget.

Même la Wii a un stick et propose de jouer à ses grands classiques, Mario pour ne pas le citer, avec la Wiimote en mode manette classique.

La comparaison m’aurait moins fait grincer des dents si on les assimilait à des consoles portables et pourtant même sur ce point nous n’y sommes pas. Vous imaginez une PSVITA ou 3DS sans stick ? Et non, même sur celles-ci le tactile est un plus et combiné aux contrôles classiques il peut faire un malheur.

Cependant je ne dénigre pas les jeux casuals car j’en consomme également pas mal et rien qu’a voir le succès d’Angry Birds, je ne dois pas être le seul mais cela reste du jeu occasionnel dans le RER ou vite fait en attendant que le four me rappelle à l’ordre car mon gâteau est cuit.

Et pourtant, elles pourraient largement trouver leurs places sur certains types de jeux comme les « point and click » par exemple. Les constructeurs jettent de la poudre aux yeux avec leurs spécifications techniques et leurs visuels super propres bourrés de 3D et de particules. On a l’impression qu’ils présentent un 3Dmark avec deux pauvres contrôles histoire de dire “regardez on peut bouger dans le décor”.

Mon avis est qu’il n’y a pas lieu de dire que les tablettes sont des consoles à mettre à niveau égal d’une PS3 ou d’une XBOX360 ni même d’une 3DS ou d’une PSVITA, elles sont en marge de celles ci et donc non comparables. Elles ne rentrent pas dans la définition de “console” d’un joueur tout en étant une console dans le sens littéral. L’erreur vient donc de la comparaison.

Pour qu’elles soient reconnues en tant que consoles il suffirait que les constructeurs mettent en avant leur différence plutôt que de vouloir remplacer, dans leur discourt tout au moins, les consoles présentes, tout ceci pour que dans l’esprit des gens elles soient “mieux que…” ou “plus rapide que…” alors qu’elles sont justes différentes.

Reconnaissons qu’elles apportent leur pierre à l’édifice vidéo ludique par des productions originales et clairement pensées pour elles, mais tout comme un FPS ne peut être pleinement apprécié que sur un ordinateur et non une console, les casuals sont beaucoup plus appréciables sur tablettes et non sur console type PS3 ou Xbox.

Arrêtons donc de sur-vendre le coté jeu “next-gen” des tablettes car elles sont capables de beaucoup plus et ce n’est clairement pas leur seules atouts (loin de là), cela reviendrait à imaginer un constructeur automobile qui met en avant son autoradio MP3 dans son dernier modèle (ce que fait Renault avec les enceintes BOSE dans sa dernière campagne ce qui est à mon avis tout aussi ridicule car personnellement je n’achète pas une voiture pour son autoradio).

Vous voulez jouer ? Achetez-vous une console (portable ou de salon), vous voulez regarder des films surfer sur le Net, faire des albums photos, etc, en étant mobile et de temps en temps faire un petit jeu rapidos, achetez-vous une tablette.


Et les lumières dansent

neons

Superbe vidéo du matin, pour se mettre en forme, où un groupe de danseurs, portant des combinaisons ornées de lumières, dansent en jouant sur la visibilité ou non de leurs tenues.

Ils réalisent des effets de décomposition de leurs mouvements du plus bel effet.

Très bonne idée et superbement synchro.


Le grand nettoyage de CSS

homme de ménage

Combien de fois vous êtes vous retrouvés à tester plein de balises CSS à grands coups de class et d’ID ?

Alors c’est bien joli tout ça mais à la fin on se retrouve avec, souvent, un bon gros bazar n’osant pas enlever certaines balises de peur de voir votre joli effet de style disparaitre à tout jamais.

Voici donc un bon moyen de faire un tri efficacement orchestré

Sous Firefox : Le plugin Dust me Selector fera des miracles

Sous Chrome  : Tout est deja dans les outils pour développeurs pour l’activer il suffit de lancer les outils se trouvant dans : Afficher/Options pour les développeurs/Outils de développement puis de cliquer sur Audit  puis Run.

Et voilà il aura identifié toutes les balises inutilisées.

Bon nettoyage.


Adobe sort un outil de l’ombre

adobe shadow

Le développement de site web multi-terminaux est quelque chose d’assez pointilleux et bien souvent les premiers tests réservent bien des surprises (une div qui se fait la malle, un logo qui déborde…).

Et à moins de rafraîchir toutes les deux secondes à la mano cela peut devenir vite pénible de visualiser le code en cours sur tous les terminaux ciblés.

Adobe shadow va vous rendre cette tâche (et faire même bien plus) la plus simple du monde.

Vous installez le plug in pour Chrome (uniquement) puis vous installez les applis gratuites sur chacun des terminaux (iOS et Android). Une fois le terminal détecté et le code de sécurité entré chaque page de Chrome sera envoyée en live sur vos terminaux.

Voici un test avec le site des amis de Kontest.

Rendu du site Kontest sur ipad android et mac avec shadow

Avec cet outil vous pourrez immédiatement vous rendre compte si votre site est adapté sur les mobiles et autres tablettes.

Mais là où Adobe pousse l’outil encore plus loin c’est que vous pourrez, avec Shadow, modifier votre code en live pour voir les modifications apportées directement sur tous les terminaux.

Vous l’aurez compris, Adobe Shadow va, je pense, devenir vite un outil incontournable pour les développeurs web afin de proposer la meilleure expérience possible sur tous les supports.

Et quand on voit certains sites sur tablette ou mobile, il y a du boulot.

 Adobe Shadow


Un balai de l’eau de la typo…. Et c’est super beau

logo calligraffiti

l’artiste Niels Shoe Meulman réalise ses superbes calligraphies avec un simple balai, et de l’eau. C’est écolo, éphémère, et vraiment maitrisé. Juste magnifique.

Il réalise aussi de splendides travaux calligraphiques avec des médiums plus traditionnels.

 

Je suis fan.

via


Judo MasterClass

Judo masterclass

Le groupe Allianz soutient l’equipe de france de judo en la sponsorisant depuis plusieurs années et vous propose une petite expérience interactive sous forme de jeu assez sympathique qui met en avant l’espoir du judo français Loîc Pietri.

Alors pourquoi un post sur le judo me direz vous.

Et bien tout simplement car c’est un sport que je pratique et que j’affectionne depuis de nombreuses années. Au delà de ça c’est aussi un belle initiative soutenue par une réalisation et des images superbes.

Le teaser

Pour tester cette expérience c’est par là : Judo Masterclass

Source

Voilà de la bonne « zic »

logo game music bundle

Dans le jeu vidéo bien souvent les gens s’extasient sur les graphismes et autres effets spéciaux, mais trop peu se penche sur la musique. Et pourtant par le passé de nombreuses musiques de jeu nous ont marqué : Tetris, Shadow of the beast, Mario, Bubble Bobble, Sonic etc….

Il y a, bien évidemment, tout autant de petites perles qu’avant mais pas forcement reconnues à leur juste valeur.

Vous voulez vous faire plaisir et vous replongez dans l’ambiance de certains jeux tel que : Machinarium, Sword & Sorcery ou encore To the Moon. Franchement, jetez vous sur le Game Music Bundle.

Pour 10 malheureux dollars (moins de 8 euros cela ne va pas vous ruiner pour un rapport qualité / prix imbattable) vous pourrez ravir vos oreilles avec tous les albums ci dessous.

Albums dans le game music bundle

Au moins vous soutiendrez des musiques de jeux indés et c’est mille fois mieux que « Compile super club dance de la fiesta summer 2012″

Game Music Bundle